martes, 13 de noviembre de 2012

ARTE UAEH "Principios Ordenadores"



Este proyecto de maqueta se baso en el tema de los PRINCIPIOS ORDENADORES los cuales son:


1) Eje
2) Simetria
3) Jerarquia
4) Ritmo

El eje es una "Recta definida por dos puntos alrededor de la cual cabe disponer formas y espacios de manera simétrica y equilibrada". El principio de la simetría nos dice que es la "Distribución y organización equilibradas de formas y espacios equivalentes en lados de una recta o plano de separación, o respecto a un centro o un eje". Ahora si juntamos los dos primeros principios tenemos que vamos a trazar un eje que pasara entre los 4 cuadros con la escala mas chica, cortara también a la mitad la base circular y también pasara sobre el cuadrado con la escala mas grande, en pocas palabras la imagen se corta a la mitad y entonces tendremos la misma simetría de un lado y de otro.
El siguiente principio es la jerarquía la cual se define como la "Articulación de la relevancia o significación de una forma o un espacio en virtud de su dimensión, forma o situación relativa a otras formas  y espacios de la organización". Este principio se cumple con la base circular pues es mas relevante que todos los cuadrados juntos, el circulo se denota por si mismo en cuanto a su dimensión, su forma y la organización que se le dio. Por ultimo tenemos el principio del ritmo el cual es un "Movimiento unificador que se caracteriza por la repetición o alternancia modulada de elementos o motivos formales que tengan una configuración identica o diversa" y este lo cumpliremos con la diversidad de cuadrados puestos a una dimensión o escala diferente, como ritmo nos basamos en el cambio de escala que le dimos a nuestros cuadrados y la distribución de todos los cuadrados.